只要有玩家勝出麻雀,遊戲便會即時停止,而他/她的牌局便要打開(同時必須把暗刻和明刻牌分開排列)。在現實比賽中,贏家需要把牌局內的得分原素和組合,一個接一個的說明,讓其他玩家驗證和總結得分。如果贏家在計算中有任何遺漏,則純屬其個人損失–其他玩家不一定需要指出其錯誤(事實上,在現場比賽中是必須保持沉默。);此外,一旦通過驗證和判定得分,即使之後發現有任何錯誤也不得追究。
當然,在這網站內所有的得分都是由軟件自動計算和顯示在屏幕上 – 和沒有任何原素和組合會被遺漏!
國際遊戲以牌形為基礎,以中國經典遊戲裡的嚴格規則和不同難度的計分為藍本。
第一,最低要求有8分才可勝出牌局(不包括任何花牌);任何未能達到最低標準(即使集齊4組和一對)你也不可以勝出牌局。
第二,當所有 “基本得分” 的原素和組合(包括花牌)已被計算。額外的 8分便會加進勝局。
第三,只有勝方獲取其他三位玩家的應付得分–與中國經典麻雀不同的是,這三位玩家不須向對方收取應有得分。
第四,如果以自摸勝出(從四方城摸到致勝的牌),其他三位玩家各需付得分全數。相反,如果因出重勝出(致勝的牌由其他玩家打出),出重者需付得分全數(作為懲罰他/她的 “不小心”),而其他兩位玩家只需付最低的8分給勝方。
第五,國際麻雀競賽的分數可由多種組合計算–例如有兩個同款式的1-2-3,7-8-9順子。各自本身不會為玩家帶來任何分數,但當同時間出現在牌局內便可獲得分(老少副,見下文)。所以盡可能了解計分原素和組合,並且懂得如何利用它們去取得更佳的勝局是相當重要。
第六,有一些原則管制牌局的得分事宜,禁止例如組合重複的計算。在這網站內軟件會堅守這些原則自動計算,但在現實遊戲中你必須牢記於心–往本計分環節近末段查看。
第七,只有以下五種牌局不需符合 “四組和一對” 的規限:
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連七對(見下文,#06)
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十三么(#07)
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七對(#19)
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七星不靠(#20)
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全不靠(#34)
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組合龍(#35)
共有81種,從 1分到88分的計分番種(稱為番)。現根據根世界麻將雀組織的正式訂定,在這裡分組和編號列出。
(01) 四風會:胡牌中有四副風牌刻子或槓,東–南–西–北。
不可與三風刻,小四風會,碰碰胡,門風刻,圈風刻,或么九刻結合計算。
(02) 大三元:胡牌中三種箭牌的刻子或槓,紅中,發財,白板。
不可與箭刻,或雙箭刻結合計算。
(03) 綠一色:胡牌中所有的上牌,刻子/槓和對子均以“綠色” 的牌組合而成:定義為 2,3,4,6和8索,和發財。
可與混一色或清一色結合計算。當組合為七對時,四歸一不可計算。
(04) 九蓮寶燈:由三種款式中其中一款的序數牌按照 1,1,1,2,3,4,5,6,7,8,9.9.9 組成的特定牌形,聽同款序數牌1,2,3,4,5,6,7,8或9任何一張即可胡牌。
如果自摸,可與不求人結合計算。不可與清一色,門前清,邊張,坎張,單調將,或么九刻結合計算。
(05) 四槓:任何胡牌中包括四個槓(加上對子)。明槓或暗槓均可。
(06) 連七對:胡牌中由一種款式序數相連的七個對子組成的和牌。
如果自摸,可與不求人結合計算。不可與清一色,門前清,或單調將結合計算。
(07) 十三么:胡牌中包含三元牌,風牌,每款序數牌的一和九各一共十三張,其中一款牌成為對子。
如果自摸,可與不求人結合計算。不可與門前清,五門齊或單調將結合計算。
(08) 清么九:胡牌中全部由序數牌1和9以刻或槓牌和對子組成,沒有任何字牌。
不可與無字,碰碰胡,或全帶么結合計算。可與雙同刻或三同刻結合計算。可與七對結合計算,但不可以計算四歸一。
(09) 小四風會:胡牌中包含三個刻或槓的風牌,和一對第四款的風牌。
不可與三風刻或么九刻結合計算。可與門風刻或圈風刻結合計算。
(10) 小三元:胡牌中包含三個刻或槓的三元牌,和一對第三款的三元牌。
不可與雙箭刻或箭刻結合計算。
(11) 字一色:全部由字牌的刻或槓,和對子組成的胡牌。
箭刻和風牌可明或暗刻。不可與碰碰胡,全帶么或么九刻結合計算。可計算門風刻,圈風刻和/或箭刻的分數。
(12) 四暗刻:胡牌中包含四個暗刻或槓的(不可有明刻)。
不可與門前清或碰碰胡結合計算。如果自摸,可與不求人結合計算。
(13) 一色雙龍會:胡牌中包含同款式的兩個老少副,和序數牌 5作為對子。
不可與清一色,平胡,七對,一般高,喜相逢或老少副結合計算。
(14) 一色四同順:胡牌中包含四個相同款式和相同序數的順子。
不可與一般高,一色三同順,四歸一或一色三節高結合計算。
(15) 一色四節高:胡牌中包含四個相同款式的刻或槓,每個均須依次遞增一個序數。
不可與一般高,一色三同順,四歸一或一色三節高結合計算。
(16) 一色四步高:胡牌中包含四個相同款式的順子,每個順子均須依次遞增一個或兩個序數。(但不能既遞增一個又遞增兩個序數)。
不可與連六結合計算。
(17) 三槓:胡牌中包含三個槓(明槓或暗槓)。
可與暗刻牌類結合計算。如三個均為暗槓,便可與三暗刻合結計算。
(18) 混么九:胡牌中包含刻或槓,和對子,全部由序數牌1和/或9和字牌組成。
不可與么九刻,全帶么或碰碰胡結合計算。
(19) 七對:胡牌中由任何七個對子組成。對子可以相同–例如兩對7萬可同時出現。
不可與單調將或門前清結合計算。可與五門齊和四歸一結合計算。如果自摸,可與不求人結合計算。
(20) 七星不靠:胡牌中包含四張單張的風牌和三張單張的三元牌,加上七張從三種款式屬於不同組合的序數單張(1-4-7一種款式,2-5-8另一種款式, 3-6-9為第三種款式),但與全不靠不同(見下文,#34),風牌和三元牌是必須齊集的。這牌局不包含對子!
不可與門前清或五門齊結合計算。如果自摸,可與不求人結合計算。
(21) 全雙刻:胡牌中包含刻或槓,和對子,全部由序數牌2,4,6,8組成。
不可與碰碰胡或斷么結合計算。
(22) 清一色:胡牌中包含的所有牌均由同一款的序數牌組成。
不可與無字結合計算。
(23) 一色三同順:胡牌中包含三個相同款式和序數的順子。
不可與一色三節高或一般高結合計算。
(24) 一色三節高:胡牌中包含三個相同款式的刻或槓,每個均須依次遞增一個序數。
不可與一色三同順結合計算。
(25) 全大:胡牌中包含的所有牌均由序數牌7,8和/或9組成。
不可與無字結合計算。
(26) 全中:胡牌中包含的所有牌均由序數牌4,5和/或6組成。
同樣地,不可與無字結合計算。
(27) 全小:胡牌中包含的所有牌均由序數牌1,2和/或3組成。
同樣地,不可與無字結合計算。
(28) 清龍:胡牌中包含同款式順序1-2-3-4-5-6-7-8-9的序數牌,組成三個相連的順子。
(29) 三色雙龍會:胡牌中包含一種款式的1-2-3和7-8-9組合(老少副),另一種款式的1-2-3和7-8-9組合和第三種款式序數牌 5作為對子。
不可與平胡,老少副或喜相逢結合計算。
(30) 一色三步高:胡牌中包含三個相同款式的順子,每個順子均須依次遞增一個或兩個序數。(但不能既遞增一個又遞增兩個序數)。
(31) 全帶五:胡牌中的各組合(順子,刻,槓,對子)均至少包含一張5的序數牌。
不可與平胡結合計算。
(32) 三同刻:胡牌中包含三個不同款式,但序數相同的刻或槓。
(33) 三暗刻:胡牌中包含三個暗刻或槓的(不可有明刻)。
(34) 全不靠:胡牌中包含三種款式屬於不同組合的序數單張(1-4-7一種款式,2-5-8另一種款式, 3-6-9為第三種款式),不能錯位,但不一定按以上順序排列,與單張的字牌(風牌和三元牌)組成。如果胡牌時有齊七張單張字牌,就變成七星不靠(#20)。此外,這牌局不包含對子!
不可與門前清或五門齊結合計算。如果自摸,可與不求人結合計算。如果齊集三種款式屬於不同組合的序數單張可與組合龍結合計算。
(35) 組合龍:胡牌中包含三個特殊的序列,1-4-7一種款式,2-5-8另一種款式, 3-6-9為第三種款式。
不可與邊張或坎張結合計算。可與平胡或全不靠結合計算。
(36) 大於五:胡牌中包含的所有牌均由序數牌6,7,8和/或9組成。
不可與無字結合計算。
(37) 小於五:胡牌中包含的所有牌均由序數牌1,2,3和/或4組成。
不可與無字結合計算。
(38) 三風刻:胡牌中包含四款風牌中的三款刻或槓牌。
(39) 花龍:胡牌中包含三個不同款式的相連順子,1-2-3一種款式,4-5-6另一種款式, 7-8-9為第三種款式。
(40) 推不倒:胡牌由牌面圖形上下對稱的牌組成,也就是說,當反過來看也是一樣。這些牌為1,2,3,4,5,8和9筒,2,4,5,6,8和9索,及白板。
不可與缺一門結合計算。
(41) 三色三同順:胡牌中包含三個相同序數,但不同款式的順子。
(42) 三色三節高:胡牌中包含三個不同款式的刻或槓,每個均須依次遞增一個序數。
(43) 無番和:胡牌數不出任何分數(花牌的分不計算在內)。在這裡,不同的原素也數不出任何分數!
(44) 妙手回春:胡牌因自摸最後的一張牌。
不可與自摸結合計算。
(45) 海底撈月:胡牌因最後打出的一張牌。
(46) 槓上開花:胡牌因槓牌時補上的一張牌(但摸到花牌後補牌胡牌不納入此規則。)
不可與自摸結合計算。如果槓牌時補上的一張為花牌,再補上一張牌胡牌,則會計算自摸,但槓上開花便不適用。
(47) 搶槓:胡牌因其他玩家開明槓的牌。
這情況會當出重處理。不可與妙手回春或海底撈月結合計算。
(48) 雙暗杠:胡牌中包含兩個暗槓。
注意:此原素原本得分為 6分,但在2006年世界麻雀組織決定提升至8分。
(49) 碰碰胡:胡牌中包含四個刻或槓和對子。
(50) 混一色:胡牌中包含只有一種款式的序數牌和字牌組成。
(51) 三色三步高:胡牌中包含三個不同款式的順子,每個順子均須依次遞增一個序數。
注意:這是一個十分重要的得分原素,老練的玩家會經常使用。
(52) 五門齊:胡牌中包含所有三種款式的序數牌,和一款風牌及一款三元牌,齊集成四組和對子。
可與七對結合計算。
(53) 全求人:胡牌中所有四組和對子,必須完全由其他玩家打出的牌所組成。所有組合均為開張牌,最後的對子也來自其他玩家打出的牌完成。
不可與單調將結合計算。
(54) 雙箭刻:胡牌中包含兩個刻或槓的三元牌。
(55) 全帶么:胡牌中包含序數牌1和9和字牌組成四組和對子。
(56) 不求人:沒有任何開張牌,自摸胡牌。
不可與自摸或門前清結合計算。
(57) 雙明杠:胡牌中包含兩個明槓。
請注意,一個明槓和一個暗槓得 6分。
(58) 胡絕張:最後一張牌胡牌。所有其他玩家也應該清楚這是絕張,前三張牌已經被打出或展現開張牌。
(59) 箭刻:三元牌的刻或槓。可以是暗刻或明刻。
(60) 圈風刻:和圈風相同的風刻或槓。
(61) 門風刻:和自己門風相同的風刻或槓。(座位位置,東,南,西或北)。
(62) 門前清:牌局中沒有任何開張牌 (明刻),並因其他玩家打出的牌而胡牌。
(63) 平胡:胡牌中包含四個順子(加上對子),沒有字牌。
不可與無字結合計算。
(64) 四歸一:胡牌中有四張相同的牌,並不用作開槓–把它用於兩對,或一組刻和一組順子。
(65) 雙同刻:兩個相同序數不同款式的刻或槓(或一個刻和一個槓)。
(66) 雙暗刻:兩個暗刻。
(67) 暗杠:自摸四張相同的牌開槓。
(68) 斷么:胡牌中沒有任何一或九和字牌。
(69) 一般高:兩個相同款式相同序數的順子。
(70) 喜相逢:兩個不同款式相同序數的順子。
(71) 連六:一種款式六張序數相連的順子,例如3-4-5筒和6-7-8筒。
(72) 老少副:同款式的1-2-3和7-8-9順子。
(73) 么九刻:由1或9的序數牌或字牌組成的刻或槓。
請注意,箭刻為2分。風刻可結合門風刻或圈風刻計算。
(74) 明槓:因其他玩家打出的牌開槓,或自摸第四張與明刻相同的牌開槓。
(75) 缺一門:胡牌中缺少一種款式的序數牌。牌局中可存在著風牌和/或三元牌。
(76) 無字:胡牌中全由序數牌組成,沒有任何風牌或三元牌。
(77) 邊張:聽牌時聽1-2-3的3或者7-8-9的7。
如果聽牌超過一張便不適用,或者邊張與任何其他聽牌同時出現。
(78) 坎張:聽牌的一張為順子中間的一張牌,例如5-6-7的6。
如果聽牌超過一張便不適用,或者坎張與任何其他聽牌同時出現。
(79) 單調將:聽單一張牌組成對子。
如果聽牌超過一張便不適用,例如當持有同款式的1-2-3-4聽1或4。
(80) 自摸:從四方城裡摸到可胡的牌。
(81) 花牌:當胡牌時每張季節牌或花牌可計1分。然而,花牌不可計算入胡牌最低分數要求的8分內 – 在未計算任何花牌前,胡牌本身必須至少值8分。
如果你在補牌時胡牌,它便算作自摸加多1分。
在計算胡牌的得分,下列原則必須嚴格遵守:
禁止計算不可結合的番種: 當計算較高的得分番種時,就不可重複計算相關的低分番種。
禁止計算相同的模式: 組合一旦已被用來計算特定的兩個或三個模式,便不可再次重複使用在另一組模式。
禁止組合分拆計算:當一個或多個組合已計算得分,你便不可分拆該組合把它重申調配形成其他不同的得分組合。
禁止組合重複使用: 當兩個或三個組合已經被計算,剩餘的任何其他組合只可與其中一個已計算的組合,另外結合兩個或三個組合得分。
自由選擇的原則:如果一個組合可以用來形成一個高得分或低得分的模式,玩家可以自由選擇高得分的模式。
在錦標賽中,不論是否已經完成所有十六局或因時限結束,都會有總數七分分發至各參賽者。在冠軍賽中,經過預定的局數後,獲最高牌局得分的參賽者便會成為冠軍。若出現相同分數,便會統計其所有正規得分作為最終裁決。
每局完成後,最高得分者獲得4分;第二位最高得分者獲得2分;第三位獲得1分,而第四位獲得0分。
如果兩位參賽者的得分相同,便會平分分數。若同樣為最高得分者,則各可獲得3分,而第三和第四位參賽者可分別獲得1和0分。若同樣為第二位最高得分者,則第一位得4分,第二位相同得分者各可獲得1.5分,而第四位則為0分。若同樣為第三位最高得分者,則第一位得4.5分,第二位得2.5分,而第三和第四位則為0分。其餘可能的情況均以合符邏輯的方式分發分數。


